疲労度
■ 定義
疲労度という個人パラメータはないが、今作ではMLの試合に出ることで疲労ゲージがたまることがある。
■ プレー時の役割
疲労度がたまっていると、コンディション安定度の低い選手は不調になりやすい。
■ デフォルトの傾向
なし
■ 細かい検証/実験
理科のレポート風に(笑。
実験:☆1で試合を3試合行った後、疲労度を見てみる。
結果:1部の選手のみ疲労度がたまる。
考察:
ここからさらにいろいろ実験したところ、わかったのが2点
・試合で良く動いた選手の方が疲労度がたまりやすい
(レベル1なのでCFだけ動かしてみた。)
・スタミナがない選手の方が疲労度がたまりやすい
(カニーヒャとマハダビキアで比べて見たらカニーヒャは3試合で疲労度がたまったが、
マハダビキアは疲労度なし)
結論:
試合が終了すると、一定量のスタミナが回復するが、マックスまで回復しきれない事が多い。
それがつもりつもっていくと、スタミナが最初から少し減っていたり、疲労度として蓄積される。
| 分布 |
 |
| CF |
-()―-(-) |
| OH |
-(-)―-(-) |
| SH |
-(-)―-(-) |
| DH |
-(-)―-(-) |
| SB |
-(-)―-(-) |
| CB |
-(-)―-(-) |
| GK |
-(-)―-(-) |
-・・該当者多数 *・・CH、SW、LIB、WGは適性所持者が少ないため割愛 |